навигация по сайту

Open Ai проиграл Atari: как игра 1979 года разгромила ChatGPT

Инженер из компании Citrix провёл необычный эксперимент: он решил выяснить, сможет ли современная языковая модель ChatGPT обыграть шахматную программу для приставки Atari 2600, выпущенной в 1979 году.

Для этого он использовал эмулятор, запустил игру Video Chess и подключил ChatGPT через текстовый интерфейс. Результат оказался неожиданным — ChatGPT проиграла со счётом, недостойным даже школьного шахматного клуба.

«Он путал слона с ладьёй, не видел простейшие шахматные вилки, терял позицию фигур. Сначала винил в этом абстрактные иконки Atari, но после перехода на стандартную нотацию стало не лучше»

Партия длилась около 90 минут. За это время ChatGPT допустил множество ошибок, несколько раз просил начать матч заново и в целом вёл себя так, как будто играет впервые.

«Ошибки были даже ниже уровня школьного шахматного клуба. ChatGPT буквально разгромили как новичка»

Хотя эксперимент показал слабые стороны чатбота в практической игре, это не значит, что модель не понимает шахмат вовсе. Просто ChatGPT — не шахматный движок, а языковая система, обученная на текстах. Она может вести разговор о партиях, анализировать ходы, но плохо справляется с отслеживанием игрового состояния и логики правил в реальном времени.

Для подобных задач нужны специализированные алгоритмы. В 1997 году шахматная программа Deep Blue от IBM научилась обыгрывать гроссмейстеров — и это был совершенно другой уровень ИИ. С тех пор шахматы стали одним из символов прогресса в вычислительных системах.

ChatGPT к этому соревнованию пока не готов. Зато он отлично справляется с анализом партий, объяснением стратегий и даже может обсудить дебюты в духе гроссмейстеров — но лучше не ставить его за виртуальную доску.

Похожие новости

Последние новости