Open Ai проиграл Atari: как игра 1979 года разгромила ChatGPT
Инженер из компании Citrix провёл необычный эксперимент: он решил выяснить, сможет ли современная языковая модель ChatGPT обыграть шахматную программу для приставки Atari 2600, выпущенной в 1979 году.
Для этого он использовал эмулятор, запустил игру Video Chess и подключил ChatGPT через текстовый интерфейс. Результат оказался неожиданным — ChatGPT проиграла со счётом, недостойным даже школьного шахматного клуба.
Партия длилась около 90 минут. За это время ChatGPT допустил множество ошибок, несколько раз просил начать матч заново и в целом вёл себя так, как будто играет впервые.
Хотя эксперимент показал слабые стороны чатбота в практической игре, это не значит, что модель не понимает шахмат вовсе. Просто ChatGPT — не шахматный движок, а языковая система, обученная на текстах. Она может вести разговор о партиях, анализировать ходы, но плохо справляется с отслеживанием игрового состояния и логики правил в реальном времени.
Для подобных задач нужны специализированные алгоритмы. В 1997 году шахматная программа Deep Blue от IBM научилась обыгрывать гроссмейстеров — и это был совершенно другой уровень ИИ. С тех пор шахматы стали одним из символов прогресса в вычислительных системах.
ChatGPT к этому соревнованию пока не готов. Зато он отлично справляется с анализом партий, объяснением стратегий и даже может обсудить дебюты в духе гроссмейстеров — но лучше не ставить его за виртуальную доску.