Руководство по Last Epoch: что такое Монолиты
Monolith of Fate или Монолит Судьбы — это основная эндгейм-система в Last Epoch. После завершения кампании большинство игроков отправляется именно сюда: разветвлённая система карт, возможность выбирать награды, сражения с боссами, модификаторы и масштабируемая сложность.
Но как получить доступ к Монолиту, что он из себя представляет и как работают его ключевые механики?
Как попасть в Монолиты


Довольно рано в кампании игрок попадает в центральный ″хаб″ под названием The End of Time. С этого момента Monolith of Fate становится доступен через портал на восточной стороне. Однако уровень врагов в нём начинается с 58-го, а в самой кампании остаются полезные награды, так что оптимально продолжить сюжет и вернуться к Monolith чуть позже.
Что такое Временные линии?


Это изолированные острова внутри Монолитов. У каждого из них — собственная карта, квесты, босс, награды и уровень зоны (чем выше расположение на общей карте — тем выше сложность).
Впервые заходя в Монолит Судьбы, игрок получает доступ только к одной Временной линии. После её завершения (выполнение квестов и убийство босса) можно открыть две новых.
Со временем можно разблокировать все временнном. Их можно проходить неограниченное число раз, и это часто нужно для фарма уникальных наград, завязанных на конкретную Временную линию.
Что такое Эхо
Эхо — это карты, которые вы проходите внутри временных линий. Выбор Эхо осуществляется через процедурно сгенерированную паутину маршрутов, уникальную для каждой линии. Паутину можно сбросить, убив Тень Оробисса. Это создаёт новую сеть маршрутов и влияет на уровень Порчи.
Примечание редакции H2F:Подробно о Порче можно ознакомиться в нашей статье Как увеличить уровень Порчи
Каждое Эхо включает карту, модификатор и награду за прохождение. У каждой Временной линии есть определённый перечень карт и модификаторов. Модификаторы увеличивают сложность и продолжают действовать ещё на Эхо после текущего.
Продолжительность действия и сила модификаторов зависят от уровня Порчи и удалённости Эха от начала паутины (чем дальше и выше Порча — тем сложнее модификаторы и дольше их действие).
Примечание редакции H2F:В блоке ″Echo Information″ (на левой стороне интерфейса) отображается вся информация о текущем Эхе, кроме самой карты — она указана чуть выше кнопки ″Start″. Число 3 под некоторыми иконками означает, что модификатор будет активен на этом Эхо и двух следующих. Это распространяется и на квесты, включая боссов.
Уровень стабильности
Каждое пройденное Эхо даёт уровень стабильности для текущей временной линии. Его количество зависит от удалённости Эхо от центра линии и от бонусов за убийства врагов в Эхо.
Уровень стабильности используется для открытия квестов, включая бой с боссом. Интерфейс временной линии показывает текущий уровень и то, сколько нужно для каждой квестовой стадии.
Квесты и боссы временных линий
Каждая временная линия включает три квеста, третий из которых — сражение с боссом. У каждого квеста есть требуемый уровень стабильности: у первого — самый низкий, у третьего — самый высокий. Квесты нужно проходить по порядку. После победы над боссом игрок получает благословение и может выбрать одну из новых временных линий для открытия.
Примечание редакции H2F:Квесты не случайны — они фиксированы для каждой временной линии. Босс в каждой линии тоже всегда один и тот же.
Усиленные временные линии
Завершив три верхние временные линии (Spirits of Fire, The Age of Winter и The Last Ruin), игрок открывает усиленные версии всех линий. Они имеют уровень зоны 100 и стартовое значение коррупции 100, что делает награды лучше, но и сложность выше. В отличие от обычных временных линий, здесь нет ограничения на уровень коррупции.
В усиленных линиях также можно получить усиленные благословения — благословения с более высокими характеристиками. Некоторые уникальные предметы, выпадающие с боссов, доступны только в этом режиме.